Je hebt
0
items
in je boodschappentas
|
||
Geen producten | ||
Totaal
€0
|
||
Naar winkelmandje |
Huch
Zertz
Zertz is een spel uit het Gipf Project. Dat startte al heel wat jaren geleden en is uitgegroeid tot een gerenommeerde collectie van uitdagende, abstracte spellen voor twee personen.
Kenmerkend zijn de eenvoudige spelregels, een spelbord gebaseerd op een zeshoek en het mooie materiaal in bakeliet. En hoewel de titels anders laten vermoeden zijn dit spellen van eigen bodem, ontworpen door auteur Kris Burm.
Het spelbord van Zertz bestaat uit losse ringen, waar telkens één knikker in past. Elke beurt kan een speler een knikker kiezen uit de gezamenlijke voorraad en deze plaatsen op een leeg veld. Nadien moet er aan de rand van het spelbord een lege tegel verwijderd worden. De speler is vrij om te kiezen welke knikker hij zal plaatsen, een witte, een grijze of een zwarte.
Indien je echter aan de start van je beurt met een knikker één of meerdere andere knikkers kan slagen, dan ben je verplicht dit toe doen. Dit werkt volgens het principe van een dambord (over een andere knikker springen om hem te slaan), maar dan wel in drie richtingen. (Het is een zeshoekig spelbord)
De eerste speler die drie witte knikkers, vier grijze of vijf zwarte kan bemachtigen, is de winnaar.
Desalniettemin het simpele spelsysteem, heb je in Zertz heel wat subtiele strategie nodig om te winnen. Verplicht je tegenstander om knikkers te nemen op zo'n manier dat je zelf in de voglende beurt meer of betere knikkers zal moeten slaan!
Wie graag eens Zertz of een ander spel uit de Gipf collectie wil uitproberen is altijd welkom in Albion. We zijn al van in het begin grote fan van deze spellen.
Click & Collect
Gelijkaardige producten
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalHeader
**NOT FOUND** key: product.notifyMeModalText
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProduct Zertz
- **NOT FOUND** key: product.notifyMeModalProductDetail